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2012年5月8日 星期二

[轉]四個人兩天開發的《Dora》- MIT Game Jam 心得分享

http://tzengyuxio.me/blog/2012/05/01/mit-game-jam-dora/

佩服他們
在短時間內就弄出一個遊戲
基礎功夫絕對少不了

我特別喜歡他們所想表達的
主角很強,配角很弱;主角的目的是要保護配角,但是當保護配角時,主角本身也會因為牽絆而喪失自己的強大。
這個概念

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